эмулятор - Игровой Форум DanteGames
Пятница, 25.05.2012, 17:47:02 На сайте время по Москве

Рекламный блок Форума
Реклама
Реклама
Реклама
Место свободное Место свободное Место свободное
Место свободное Место свободное Место свободное

Страница 1 из 11
Модератор форума: Frozen 
Игровой Форум DanteGames » Консоли » PlayStation » эмулятор
эмулятор
Andr3w
 Страна: Украина 
 Дата: Среда, 23.12.2009, 13:22:21 | Сообщение # 1

Сообщений: 45
Уважение: 15

[Table]Архив содержит сам эмулятор, 2 карты памяти, плагины, все биосы, патчи, настройки на русском со скринами, отдельно добавлены PCSX2_FFX_FFIX_rev351+ZeroSPU2_rev350 для лучшей играбельности финалки 10 и 12,а также PCSX2 0.9.5 rev 377 X3 custom VU-SKIP - самая последняя на сегодняшний день бэтка.
На данный момент PCSX2 - единственный эмулятор PS2, способный запускать коммерческие продукты, предназначенный для операционных систем GNU/Linux, Microsoft Windows и Windows NT. Эмулятор очень сильно продвинулся и улучшился после выхода своей первой версии. В мае 2006 года в версии 0.9 некоторые игры PS2 работали исправно и в них можно было играть, в то же время скорость в 3D была крайне низкой, что не позволяло проходить их полностью, а большая часть имела частичную функциональность. Главная сложность в эмуляции PS2 — эмуляция многоядерной архитектуры PS2 на архитектуре x86 ПК. Хотя каждый процессор может быть сэмулирован крайне точно, их синхронизация довольно трудоёмка.PCSX2, как и его предшественник PCSX, эмулятор PlayStation, основан на плагинах, отделяющих различные функции от ядра эмулятора. Существуют графические, управления, CD/DVD привода, звука и Firewire плагины. Различные плагины могут показывать различные результаты в одной игре, заключающихся в совместимости и производительности.Производительность до 2006 года варьировалась от 2 до 15 кадров в секунду в зависимости от аппаратной части ПК и настроек плагинов, а BIOS PS2 эмулировался быстрее всего. После выхода версии 0.9 в апреле 2006 года производительность сильно увеличилась. Большинство 2D игр и меню начали работать на скорости 60-120 кадров в секунду, однако в основном 3D осталось работать на прежней скорости. В то же время PCSX2 стал поддерживать двухядерные процессоры (скорость в играх увеличивалась при их использовании вдвое). С выходом версии 0.9.1 летом 2006 года большинство 3D сцен начало работать на скорости около 15-30 кадров в секунду на процессоре с тактовой частотой ~ 3 ГГц. Также, некоторые популярные игры, такие как Final Fantasy X, работают на скорости около 60 кадров в секунду. PCSX2 находится в состоянии активной разработки. 2 декабря 2007 года разработчики объявили о свободном скачивании WIP-версий эмулятора (Work in Progress), что позволит конечному пользователю ознакомиться с нововведениями новой версии, до того как она выйдет в свет. Однако, вследствие высокой нестабильности WIP-версий и экспериментальному характеру их распространения, поддерживаться они на официальных форумах не будут.
• Sven Goran's World Manager 2002 была первой коммерческой игрой, которая запустилась на PCSX2, и поэтому PCSX2 стал первым эмулятором, который запускал коммерческие игры.
• Linuzappz, главный программист проекта, покинул его в 2005 году, однако в январе 2006 года в команду пришел Zerofrog, и разработка эмулятора продолжилась.
• 11 августа 2006 года Zerofrog выпустил графический plug-in для PCSX2 0.9.1 Watermoose, под названием ZeroGS KOSMOS, версии 0.95.2. Он серьёзно улучшил работу графики (как в скорости, так и в качестве), хотя требует наличия видеокарты с поддержкой Pixel Shader 2.0. [/Table]

[Table]Скачать Эмулятор PS2 (33,08 МБ):
Скачать[/Table]


 
Игровой Форум DanteGames » Консоли » PlayStation » эмулятор
Страница 1 из 11
Поиск:
Объявления
12.02.2010
Тема объявления
Уважаемые пользователи, администрация будет наказывать/банить, за оскорбления и маты. Читаем правила форума!


Статистика Форума
Последние обновленные темы
Самые популярные темы
Активные пользователи
Новые пользователи (0)
Мини-профиль [ 0 ]
Темный мини-чат для uCoz [ 0 ]
Новый отличный поск по сайту [ 0 ]
Красивое меню для сайта Ucoz [ 0 ]
Скрипт последних комментариев на сайте для юкоз [ 0 ]
календарь для сайта в стиле сталкер [ 0 ]
Часы для cs [ 0 ]
Универсальная статистика для вашего сайта. [ 0 ]
Профиль [ 0 ]
Блок облако софта (ФЛЕШ) [ 0 ]

Флудилка [ 2401 ]
Набиваем сообщения [ 979 ]
Обсуждения баттла [ 647 ]
Дизайн Портала [ 125 ]
Плагиат [ 77 ]
Досчитай от 1 до 100 [ 73 ]
Игра в Слова! [ 67 ]
Запись участников на баттл [ 52 ]
Тема для текстов на отбор [ 44 ]
досчитай от 100 до 1000 [ 35 ]

NoNick Постов [ 2082 ]
DANTE Постов [ 1750 ]
ZikZaz Постов [ 680 ]
ARAKS Постов [ 435 ]
bh0p Постов [ 321 ]
EcJIuPsE Постов [ 132 ]
Frozen Постов [ 118 ]
Луи_Тао(КПСЛ) Постов [ 105 ]
starky Постов [ 91 ]
Jim Постов [ 73 ]

sGpro Постов [ 0 ]
pabsClola Постов [ 0 ]
Penf_Pimi Постов [ 0 ]
AscemeAcoum Постов [ 0 ]
DosendMedge Постов [ 0 ]
Impannases Постов [ 0 ]
coorgignecy Постов [ 0 ]
volokitin Постов [ 0 ]
SturryBer Постов [ 0 ]
dryclecypedex Постов [ 0 ]

Реклама
Реклама
Реклама
Место свободное Место свободное Место свободное
Место свободное Место свободное Место свободное

DanteGames.NET.RU © Все права защищены! Дизайн данного сайта Полностью Принадлежит Администратору Сайта DanteGames.NET.RU 2009-2010 | Хостинг от uCoz Сайт оптимизирован под браузер Opera. Sitemap | Sitemap-forum | Tags.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору сайта.